您现在的位置是:风核传媒 > 焦点
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
风核传媒2026-02-02 19:46:46【焦点】4人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(5554)
上一篇: 人类没有发言权的AI社交平台火了
下一篇: 中信杯女子围甲联赛收官 成都银行队二连冠
站长推荐
友情链接
- 历经五年磨难,《数码宝贝:源码》找到了破局之路
- 李悦洲12分吴前10助攻 浙江击败福建终获赛季首胜
- Boost Your Tour and Activities Business with Facebook Messenger • Regiondo
- 这些有创意的国外垃圾桶设计 净化周边地面环境
- 凯迪拉克F1车队宣布与威士忌品牌Jim Beam达成合作
- 传奇道士技能深度解析:如何玩转游戏
- 何时破蛋?姆巴佩迎27岁生日 仍0欧冠0金球0世界足球先生
- 雷索纳斯激活码大全最新
- 垃圾分类,太和街道这样做
- 三角洲行动支援兵全武器强度排行榜 全面枪械强度排行与性能解析榜单介绍
- 显卡危机才刚开始 NV减少20%供应量:今年不会有新卡
- 碧水春天基金携手治理鸭子湖 保障京西学校生态环境
- 男孩半年充值游戏超2万余元 未成年人网游过度充值何解
- 塔瑞斯世界能搬砖吗 塔瑞斯世界搬砖攻略
- 淮南市大通区委党校一行参观淮南餐厨项目
- 清晨让你5分钟做好葱花鸡蛋早餐饼
- 学校开展垃圾分类宣传教育主题活动
- 小卡缺战哈登31+10巴恩斯24+7+6 快船加时擒猛龙
- 古代名言:经典古代名人名言
- (推荐)物流实习报告






